Imaginary книга прохождение загадка с наушниками
Обновлено: 04.11.2024
Мы, конечно же, совсем забросили паблик, но не можем не поделиться таким творением.
Если вы дочитали книгу до конца, то знаете, где оказался персонаж Майкла. И знаете, что любые дальнейшие истории и картинки про него могут теперь появляться у каждого читателя в отдельности.
Вот одной такой иллюстрированной историей мы бы хотели сегодня поделиться. Спасибо Наталье:)
Если у вас будет рождаться нечто подобное — не стесняйтесь, записывайте, зарисовывайте это. Можно в стол, можно присылать исключительно для нашего ознакомления, а можно прямо делиться с друзьями.
Наталья Иванова
В благодарность за предоставленную возможность поиграть в игру Maginary родился сюжет-продолжение и его иллюстрация.
Возможно вам тоже понравится.
Ну а дальше не сложно догадаться, что будет с Майклом)) Он быстро сообразит, что происходит, и начнет свое путешествие во всем разнообразии миров, живущих и процветающих в сознании Натальи.
И только иногда перед сном, когда бывает накатывает невыносимое одиночество, они будут перекидываться парой слов с Натальей. И делясь последними новостями и подбадривая друг друга, они оба будут знать что однажды придет момент (возможно через много десятков лет, а возможно и через миг), и Наталья присоединится к Майклу в его бесконечном путешествии.
Обзор
Протагонист Майкл увлёкся занимательным чтением одной книги, и вот, когда последние страницы намекают на конец рассказа, он забывает про это чтиво. Спустя пару дней, он просыпается в неизведанном месте под названием Анзо.
У парня в руках оказался загадочный артефакт, напоминающий медальон, который отображает на вашем гаджете окружающий Майкла мир. Отныне вы – одно целое , и задача игрока-читателя, вывести главного героя из фантастики в реальный мир.
Для достижения своих целей, придётся не только тыкать в свой смартфон, но и где то поработать руками и извилинами. Разработчики позаботились о том, чтобы игра получилась более чем занимательная и погружающая в небывалый мир.
Особенности
- Ни на что не похожее повествование в игре, с поворотами событий, напоминающий, топовые сериалы запада;
- Около сотни проработанный анимаций, с текстовой поддержкой и прочими крутыми доработками;
- Топовые истории от авторов постсоветского пространства, дополняющие серые будни реальности, головокружительной фантастикой;
- Исключительные спецэффекты, которые напрямую зависят от скорости чтения игрока;
- Игрок- главный герой мира, очень напоминающего вселенную Гарри Поттера.
К сожалению, пока данное приложение недоступно для Андроид. Но для вас мы подобрали отличные аналоги с подходящим сюжетом, чтобы распробывать атмосферу магии и таинственности.
Следующая загадка
Чужой компьютер
Просмотр темы 55
Вопросы по прохождению книг-игр Дмитрия Браславского
Если есть трудности с прохождением, эта тема для Вас.
Нравится Показать список оценивших
Михаил, ответ на загадку Доброй и Мудрой - "диос" (5+10+16+19=50), далее в параграфе 326 дракон рассказывает о стражах, которые отвечают за рычаги, потом идет стих с подсказками, как пройти Сторк. Упоминание о стреле выглядит скорее как наводка на то, что ты их встретишь. В загадке с рычагами каждому рычагу соответствует какой-то цвет. Если внимательно читать параграфы, путешествуя от стража к стражу, то можно заметить, что как только попадаешь в новую комнату - описывается цвет их стен (например п.80: ". вдоль стен неприятного коричневого цвета", п.165 ". на темно-зеленых стенах развешано оружие" и т.д.) При успешном прохождении стража он завуалированно сообщает тебе либо "вверх", либо "вниз". По цвету комнаты мы определяем рычаг, за который страж отвечает и ставим его в нужное положение.
Получается так:
белый вниз, синий ?, коричнев. вниз, красный вниз, черный ?, голубой вверх, серый вниз, зеленый вверх, фиолетовый вниз.
Двух стражей (с вопросом) мы так и не встретим (далее по прохождению подтвердят, что были еще стражи), но на то нам и 3 попытки дергать рычаги. Чтобы открыть дверь нужно два неизвестных рычага поднять вверх. Получается: 2+16+32+128=178. Вот и все :)
Нравится Показать список оценивших
"серый вниз" - а где это сообщается , что вниз? И про красный - там просто комната пустая. Белой комнаты вроде вообще нет. Вообще купил племяннику, но проходить оказалось интересно самому. Хотя новые игры несколько "задротские" их аудитория явно не 100 000 детей, а для 1000 взрослых из тех 100 000 детей, который в 1991 году играли в ПЧЗ и не забыли про книги-игры до сегодняшнего дня.
Следующая загадка
По словам разработчика игры, Семена, «Maginary» — это книга, в основе которой лежит оригинальная история. Кажется, что это обычное приключение со своими развилками, интригующими поворотами сюжета, только есть одно значимое отличие — главный герой — это пользователь. Во время игры человек должен помочь Майклу, мальчику, затерявшемуся в книге, которую он читал до того, как пользователь взял ее в руки.
Действие наполнено аудиовизуальными эффектами, которые проецируются в воображение игроков. Пользователи могут взаимодействовать с «той реальностью» при помощи интерактивной части: в одной из глав придется подуть на страницу книги, чтобы поднять ветер в мире Майкла. А в другом фрагменте нужно будет прогуляться (пройти около 1000 шагов вместе с книгой), чтобы помочь герою выбраться из нескончаемой пустыни. Книга буквально переносит игроков в мир Майкла, где ему требуется помощь.
«Maginary» считают волшебным приложением, потому что она буквально следит за читателем. Это доказывают те части игры, где в нужный момент включаются различные эффекты. Например, грохочет гром, когда пользователь читает фразу «раздался раскат грома».
Как же появилась идея создания прототипа дневника Тома Риддла из «Гарри Поттера»?
В 2016-ом году Семен решил, что создавать квесты в реальной жизни, ему уже неинтересно, именно поэтому он ушел со своей работы в «EXIT» (квесты в реальности). Его всегда привлекали игры, так как через них можно передать чувства, эмоции, экспериментировать с художественными приемами. Благодаря такой цели, у Семена появилась идея приложения, в котором пользователи могли бы взаимодействовать в виртуальной и физической средах.
Было очень много нюансов, которые создавали трудности при создании «Maginary»: отсутствие музыки и анимации (в первых презентациях), неинтересные загадки на последующих этапах, сложности в создании движка. Однако благодаря тому, что Семен нашёл хорошую поддержку со стороны, получил положительные отзывы, дела пошли «в гору». За время работы было уничтожено 70% книги, которые вскоре были переписаны. На разработку полной версии ушло девять месяцев.
После всех взлетов и падений пришло затишье, и теперь игра набирает все больше новых поклонников.
— Самое большое достижение — это то, что мы создали продукт, который нравится пользователям. Средняя оценка у нас сейчас 4.8 в России и 4.7 в США. Люди продолжают писать отзывы, которые греют душу. Многие говорят, что до этого терпеть не могли читать, а эта книга заставила их по-другому взглянуть на процесс. Это очень приятно, — рассказал Семён журналистам «Go Practice».
Сейчас любой пользователь может начать своё путешествие по миру Майкла, но за полную версию придется заплатить 379 рублей или можно пригласить 7 друзей и играть бесплатно.
Попробовать себя в роли одного из главных героев таинственной истории можно уже сейчас. Игра доступна в AppStore.
Следующая загадка
Это фантастическая книга, которая благодаря квест интерактиву, и неведомым рассказам, делает ваш телефон , без преувеличения – порталом в иной мир с максимально реалистичными ощущениями.
Аналоги
ИГРА ЕЩЕ НЕ ВЫШЛА НА АНДРОИД. ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ АНАЛОГАМИ ВЫШЕ.
Читайте также: