Uncharted 2 загадка в башне

Обновлено: 17.05.2024

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Uncharted 4: время прохождения и общая информация

Экшен увидел мир в мае 2016 года. Игра была выпущена для платформы Playstation 4. Всего насчитывается около 22 глав.

 Прохождение четвертой части Анчартед

Прохождение основного сюжета занимает в среднем около 14-15 часов. Но если исследовать каждый уголок, то можно растянуть геймплей на гораздо большее время. Разработчики также выпустили дополнение — The Lost Legacy (Утраченное Наследие).

Внимание! Рекомендуется сразу определиться с уровнем сложности игры. Игровой процесс сильно зависит от данной опции. Новичкам лучше оставаться в рамках сложности «обычная».

Следующая загадка

В Uncharted: Среди воров присутствует множество головоломок, которые могут серьёзно осложнить прохождение игры. Данное руководство призвано помочь игрокам с преодолением наиболее проблемных мест и локаций.

Все достижения и трофеи Uncharted 4

В игре множество ачивок. Чтобы получить все, достаточно внимательно проходить игру, искать все предметы и взаимодействовать с окружением.

Также достижения можно получить, если пройти игру на легком, обычном, тяжелом и максимальном уровне сложность. За прохождение менее чем за 6 часов дают ачивку «На скорость». Остальные призы игрок получает за внимательную игру. Например, скрытые убийства, выстрелы в голову и пр.

Если выслушать все разговоры и диалоги, то игрок получит ачивку «Красноречие». Постояв 30 секунд в городе между людьми перед побегом, пользователь получает достижение «Страх перед публикой».

Uncharted 4 — это экшен игра с интересным сюжетом, разнообразным геймплеем и захватывающими пейзажами гор, океана и джунглей. Прохождение принесет игроку много удовольствия. Поэтому стоит не спеша наслаждаться игровым процессом.

Прохождение игры Uncharted 4 на русском

Сюжет начинается со слов «Я человек фортуны, и я поймаю её за хвост». Действия игры начинаются с пролога, где Нейтан управляет лодкой во время сильного шторма. За персонажами гонятся какие-то люди. Вероятно им нужен Дрейк и остров. Поэтому нужно идти напролом к суше, таранить вражеские лодки.

Зов приключений

После аварии, герой отключается, игрока переносят в прошлое. Главный герой (ГГ) — ребенок Нейтан. Задача — перемещаться незаметно.

  1. Сначала придется подождать, пока священник уйдет.
  2. Затем следовать за монахиней.
  3. Далее нужно нужно бежать за братом.

Персонажи хотят сбежать из приюта.

Uncharted 4: прохождение задания Адское место

Игрока опять переносят во времени. Нейтан сидит в тюрьме в Панаме. В результате драки, главный герой попадает в карцер.

После заставки нужно следовать за охранником, чтобы не получить дубинкой по шее. Таким образом ГГ попадает в место с сокровищем. После ухода и нескольких прыжков, игрок получает крюк-кошку. Нужно добраться в старую камеру и забрать крест. После чего будет еще одна драка.

Дело в Малайзии

Игрок переносится в настоящее. Главный герой плавает под водой. Нужно найти прицеп и обследовать ящики. Выяснится, что не хватает еще двух. Когда они найдутся — подняться на судно и поговорить с командой.

 Поиск ящиков под водой

Спокойная жизнь

Дрейк приходит домой, в офис у себя в мансардном помещении. Задача игрока — обследовать чердак после заставки. Затем нужно спуститься и осмотреть дом. Нейтана пригласят на ужин, нужно на кухне взять еду и пойти к Елене.

Для справки! Если на чердаке найти кобуру с игрушечным пистолетом и попасть во все мишени под крышей, игрок получит достижение.

Гектор Алькасар

Теперь игрок управляет Сэмом — старшим братом Нейтана. Суть главы в том, что нужно сбежать из тюрьмы в Панаме. Для этого понадобится бежать за Гектором.

Когда персонаж получит оружие, не обязательно его использовать. В конце нужно спрятаться от пулемета и разрушить его.

Анчартед 4: прохождение игры — Кто был когда-то вором

Шестая миссия проходит в зале, где проводят незаконный аукцион. После нескольких акробатических трюков герой встречается с Салли. Затем нужно пойти в подвал.

У официанта понадобится украсть ключ. Через вентиляцию необходимо попасть во внутренний двор. Дальше следует еще несколько прыжков.

Внимание! Чтобы завершить задание, нужно отключить свет, подняв рубильник. Дверь к нему открывается монтировкой.

Прохождение Uncharted 4 a Thief’s End: Отбой

После ограбления главного героя ищет охрана. Нужно незаметно сбежать от работников. Дальше будет драка с Надин Росс.

После боя со всеми врагами прибудет еще толпа охранников. Далее игроку предстоит действовать по-тихому. После побега ребят встречает Салливан.

Задание «Могила Генри Эвери»

В начала необходимо идти в сторону собора. Недалеко игрока ожидает драка с наемниками. Взрывом нужно открыть дверь от разрушенного здания. После этого прибегут враги. Дальше нужно просто идти и по пути разбираться с враждебными людьми.

В конце кладбища находится могила Генри Эвери. Нужно пройти вглубь пещеры, через склеп.

Только достойные

После записи в дневнике, Нейтану предстоит разгадать загадку с крестами и штурвалами. Это откроет дверь. Таким образом персонаж попадает в катакомбы.

В пещерах нужно подслушать разговор и продолжить путь. В конце катакомбы начнут рушиться. Нужно отстреляться и сбежать.

Путь Вора 4: прохождение задания Двенадцать башен

Действия задания развиваются на острове Мадагаскар. Местность открытая, поэтому рекомендуется внимательно осматриваться. По пути можно встретить три сокровищницы: у водопада, возле какого-то лифта (деревянная конструкция с веревкой), внизу, под выступом, и в пещере.

Цель игрока — добраться к башне на вершине горы, возле вулкана.

 Башня на вершине

Спрятано у всех на виду

Салливан отведет главного героя к башне. Внутри будет две головоломки: колокола и пиратская загадка. После их решения игрок попадает на улицу. Затем следует сражение с наемниками, БТР и погоня. Следующее задание — встретиться с Сэмом в башне. С братом необходимо устранить наемников.

Интересный факт! Настоящая фамилия Нейтана не Дрейк, а Морган. Они с братом поменяли ее, потому что считают себя потомками Фрэнсиса Дрейка.

В море

Братья отправляются на остров с пиратами. Нужна локация с башней. Задание легкое, главное — ориентироваться по стрелкам от компаса. Таким образом игрок попадет в пещеру.

Далее необходимо залезть вверх по скалам, дойти до башни. Внутри будет загадка — разместить сферы определенным образом. Дальше игроку предстоит прийти к статуе Эвери, забраться на нее и посмотреть в трубу.

В безвыходном положении

Сначала нужно переждать ливень. Затем искать Сэма. Игроку необходимо идти по берегу, после чего залезть на высокую гору по скалам. Пройдя через проход в горе, Нейт попадает в джунгли. По дороге на гору можно найти скальный крюк.

Дальше персонажа встречают наемники. Если Дрейк победит, он продолжает путь. Когда братья встретятся, они придут в Либертарию — город пиратов.

Анчартед 4 прохождение: Встретимся в раю

Сначала игроку нужно пройти по улицам до памятника Эвери. В разрушенном доме рядом — спуститься вниз, перелезть через шкаф. По дороге будут встречаться наемники, их нужно убивать незаметно. Это также касается снайперов.

Чтобы завершить задание, нужно пройти на площадь и открыть дверь с сокровищницей (рядом есть рычаг).

Воры Либерталии

Сокровищница пуста. Вероятно ребята смогут что-либо найти на другой стороне острова. Наемники окружат братьев и начнут стрелять из гранатометов. Башня упадет. Затем будет еще одна драка с Надин.

Братья Дрейки

Игрок опять наблюдает детство Нейтана и Сэма. Сначала нужно зайти в дом и найти вещи матери. На первом этаже понадобится залезть в вентиляцию, чтобы обойти закрытые двери. Необходимо идти за старшим братом и взять ключ. Окажется, что дом не пустой. После этого персонажи убегают от полиции.

В горе и в радости

После диалога Нейтана и Елены нужно дойти до пещеры. За ней есть второй лифт. Его нужно включить. Для этого понадобится сделать следующее: обмотать балки лебедками, чтобы жена Нейта сломала их. Включить механизм и подвинуть его. После успешной защиты от врагов нужно добраться до моста, который разрушится.

 Включение второго лифта

Новый Девон

Цель игрока — добраться к катакомбам. Множество неудобств может доставлять бронированный пулеметчик. Обычное оружие не вредит ему достаточно. Лучше использовать взрывчатки.

Внимание! В этом задании главное слушать указания НИП — они дают множество подсказок.

Падение Эвери

По катакомбам нужно идти по следам брата и Рейфа. Если гаснет фонарь, нужно потрясти контроллер.

В тоннелях будут тела, которые взрываются. Поэтому стоит быть начеку, чтобы успеть отпрыгнуть.

После нескольких минут ходьбы, игроку предстоит пройти по правильным плитам, чтобы не взорваться. В конце Нейтан и Елена попадают в ловушку.

Выхода нет

Когда пара выберется из ловушки, нужно спуститься к Сэму. После боя с обычными наемниками, появятся два сильных противника — бронированные пулеметчики. После нескольких драк и побега от БТР, нужно встретиться с Салли и добраться к фуникулеру. За статуей необходимо перелезть через стену.

Забота о брате

Сэм захочет любым способом получить сокровище. Ему нужно помочь. Нейтан будет идти за братом по следам. Герои попадают в пещеру к статуи Эвери.

Прохождение Uncharted 4: Так умирают воры (эпилог)

В конце прохождения будет босс. Лучшая тактика — удар, затем контратака или уклон. После финальной битвы игроку предстоит пройти эпилог. Играя за маленькую девочку, необходимо найти родителей.

Следующая загадка

Uncharted 4: A Thief’s End — игра в стиле экшен, вышедшая в 2016 году. Главный герой — Нейтан Дрейк, профессиональный охотник за сокровищами. С детства он считал себя потомком известного английского мореплавателя и пирата Фрэнсиса Дрейка. Четвертая часть серии является продолжением Uncharted 3: Drake’s Deception.

Прохождение основной сюжетной кампании

Игра разделена на 26 глав, каждая из которых имеет свои сложности и особенности. Далее будут представлены советы и рекомендации по прохождению основной кампании Uncharted 2.

Между молотом и наковальней

Игра начинается в вагоне поезда, висящем над пропастью. Следует передвигаться по левому поручню, окрашенному в жёлтый цвет, после чего подниматься выше.

После приземления на твердь земную начнётся кат-сцена, рассказывающая о причинах столь сумбурного начала. Затем игра предложит подойти к точке, светящейся на снегу. Обнаружить не сложно — она лежит возле дерева. За первое сокровище пользователь получит медаль.

У найденного трупа будет пистолет. Стоит идти прямо, за железным ломом окажется ещё одно сокровище. Внутри вагона будут патроны. Они скоро понадобятся, ведь первый противник не за горами. В следующем вагоне — снова сокровище.

Для справки! В игре Uncharted 2 прохождение во многом связано со сбором разнообразных сокровищ, их встретится ещё не мало.

Напролом

Второй уровень начинается среди отходов местных жителей. Первым делом игрока ждёт паркур, всё проходится просто и линейно.

Стоит обратить внимание на сверкающий предмет, лежащий на одном из ящиков после выхода из клоаки с отходами. Чтобы пройти дальше по сюжету придётся решить небольшую головоломку: повернуть красный клапан, это перекроет пар и путь будет открыт.

В целом, глава «Напролом» одна из наиболее понятных. Прохождение Анчартед 2 во многом завязано именно на ней, поскольку тут игрок постигает все тонкости и механики игры. Следует просто идти по подсказкам до конца уровня. В финале — длинный ролик.

Борнео

Игрок получает задание — отвлечь внимание наёмников. Для этого понадобятся бомбы. Первая найдётся сразу, остальные под охраной. Лучшего всего скрытно пройти мимо, либо нейтрализовать всех противников.

Сали и Дрейк сидят в засаде

Две бомбы устанавливаются на деревянной платформе, по обеим сторонам. Другие две дальше. На уровне разбросаны сокровища.

Раскопки

В начале быть осторожней, есть риск привлечь внимание. Здесь придётся открыть пальбу и прикрыть Сали, залёгшего в укрытии. Когда откроются окна — туда следует бросить гранату. Из получившихся обломков получится отличная лестница, по ней необходимо забраться.

Обратите внимание! Для этого задания отлично подойдут гранаты. Их можно взять в палатке.

Война в городе

Прохождение Uncharted 2 Among Thief на данном этапе не должно вызвать сложностей. Сначала в режиме стелс разобраться с парой головорезов.

Дальше подсказки всё объяснят. После прыжка с балкона игрок увидит несколько бандитов. На них нападать пока не стоит. Необходимо скрытно следовать за шайкой.

В компании Хлои необходимо также следовать игровым подсказкам и словам персонажей. Проблемы могут начаться, когда по игроку будут работать из трех снайперских позиций. Тут всё зависит от умений и количества попыток. После победы — бежать на голос Хлои.

Крайние меры

Данная глава переполнена экшеном и пальбой. После того, как игрок сядет за турель, необходимо лишь расстреливать армии врагов.

Дальше всё также линейно и завязано на паркуре. Побег от Гатлинга сложностей вызвать не должен, достаточно лишь быстро двигаться по проложенному маршруту.

Появившийся вертолёт легко погибнет от помпового гранатомёта, в среднем достаточно 5 попаданий.

Обратите внимание! На уровне можно получить дополнительное достижение. Для этого необходимо поплавать в бассейне.

Они пойдут с нами

Тайна города

Глава начинается с храма. В записной книжке будет информация о правильном расположении статуи. Дальше игрока будут ждать два пути. Пройти необходимо оба, с какого начинать не важно. Дрейк окажется в ловушке.

Дрейк во время прохождения головоломки со статуей

Для спасения придётся открыть стрельбу по зубцам на механизме, висящем на стене.

Путь света

Игрок попадёт в зеркальную комнату. Стоит обратить внимание на солнечный луч и бежать к каменному лицу. Механизм активируется кинжалом. Паркур по лицу проходится линейно.

Скоро Дрейк окажется в подвешенном положении, нужно будет стрелять в лобовой шар. Достаточно простая головоломка, завязанная на игре со светом. Тут помогут подсказки Хлои.

Единственный выход

По пути назад появится свора наёмников, что делать понятно — всех нужно просто убить. После резни необходимо спуститься по лестнице и после сада повернуть направо.

Только вперёд

Скорость игрока ограничивается искусственно. В наличии только пистолет. После того, как Елена откроет дверь, стоит зайти в грузовик.

По ходу уровня предстоит часто взаимодействовать с девушкой.

Успеть на поезд

Сначала предстоит действовать скрытно, поскольку Дрейк лишен оружия. Как только оно появится — проблемы закончатся.

Дрейк с Еленой во время одной из кат-сцен

Глава переполнена различными паркурными элементами. Оказавшись в перевернутом вагоне, игроку необходимо отстреливать вражеские орды.

Обратите внимание! Для наиболее эффективного противостояния превосходящим силам противникам рекомендуется занять позицию снайпера, она в дальней области карты.

Путешествие

Головоломки отсутствуют. Линейное движение от вагона к вагону и реки крови. Вертолет уничтожается из гранатомёта.

Туннельное зрение

Новый уровень не балует ничем новым. Двигаться по туннелю всё также не сложно. Совсем скоро игрока ожидается новая локация — заснеженные горы. Вся глава представляет собой нескончаемую казнь наёмников Лазаревича. На этот раз вертолёт расстреливается из танкового орудия.

Разбитый поезд

Всё вернулось к началу, вагон вновь висит, но на этот раз игрок уже научен жизнью. Повторяются всё те же действия. После уничтожения врагов останется время для поиска сокровищ. Одно — на старте, другое — подвешено в воздухе.

Где я?

Здесь появляется новый знакомый. По ходу миссии достаточно следовать за ним. В одном из мест деревушки также лежит сокровище. В конце — долгий видеоролик.

Высоко в горах

После ролика Дрейк оказывается в высоких горах. На старте имеется сокровище. Дальше следует привычный паркур. Главное не отставать от Тензина и следовать его указаниям.

Дрейк в горных хребтах

После кат-сцены проход за спиной окажется заваленным. Всё возвращается к линейному движению вперед и переменчивому паркуру. Совсем скоро на игрока нападут рогатые монстры, придётся от них упрыгивать. После победы — выстрелить по верхнему ящику, упадёт верёвка.

Ледяное сердце

Следование за Тензином продолжается. В гигантской пещере ждёт простая головоломка: нужно встать на левую кнопку в полу. Турник-переключатель активирует механизм, игроку предстоит взобраться вверх за отведенное время.

Дальше стандартный паркур, длящийся на протяжении всего уровня. В конце вновь вылезут рогатые монстры, потребуется дождаться лифта.

В осаде

Кошки-мышки

Геймплей практически идентичен предыдущей части прохождения игры Uncharted 2. Однако теперь появился еще и танк, преследующий игрока. Он легко уничтожается всем тем, что взрывается. В целом, в Анчартед 2 прохождение просто кишит подобными элементами.

Конвой

На этот раз ничего также не меняется. Отстрел врагов, прыжки и бег. Игра по-прежнему просто кишит подобными элементами. На этот раз дадут пострелять по джипам и квадроциклам. Главное вовремя спрыгнуть с горящего транспорта на грузовик, едущий чуть поодаль от него.

Монастырь

Компанию составит Елена. Достаточно следовать за ней. Возле монастыря ошиваются бандиты. Их много, лучше убивать скрытно по одному. По ходу прохождения миссии всё становится понятно инстинктивно.

Дрейк по пути в монастырь

Обратите внимание! На данном уровне много сокровищ, стоит приглядываться к труднодоступным местам и низменностям!

Старый друг

В начале главы Дрейк попадает в засаду. Решение очевидно. Сначала следует зачистить первый этаж, после чего двигаться на второй и проделать то же. Дальше игрока ждёт черед экшена и погоня бандитов.

Совсем скоро предстоит встретиться с головоломкой. Подсказка в дневнике героя. Стоит обратить внимание на форму, рисунок и цвет. Всё станет понятным тут же. В конце очередная весёлая поножовщина.

И снова лёгкая задачка. Игроку потребуется расположить кинжалы так, чтобы остриё смотрело вниз. Кинжалов в зале два. Дальше череда паркурных элементов, где Дрейку будет помогать Флинн. В конце новая головоломка:

  • залезть на вторую платформу и прокрутить цилиндр 2 раза направо, третий от двери (входа);
  • идти к цилиндру, находящемуся посередине — его крутить 1 раз вправо;
  • теперь лезть на правую платформу и двигать серединный цилиндр направо.

Шамбала с высоты птичьего полёта

Из земли вылезет механизм.

Разрушенный рай

Начинается всё с классического беги-стреляй. Затем двигаться по сюжету предстоит в компании двух прелестных спутниц.

В скором времени вновь начинаются разборки с аборигенами и паркур. Необходимо отстрелить голубые наросты и двигаться дальше. По дороге к храму появятся наёмники, в сопровождении бригады аборигенов. С ними придётся разобраться.

Дальше небольшая головоломка. Механизм сломан, и теперь Дрейк должен применить смекалку. В храме Шамбалы случится очередная стычка. В конце нескончаемый бег, чередующийся с перестрелками.

Дерево жизни

На финишной прямой прохождения игры Uncharted 2 Среди воров предстоит босс-файт. После спуска к древу жизни — видеоролик.

Внимание! Единственный способ победить обезумевшего Лазаревича — это использование взрывов всех мастей: от гранат до поджогов смолы.

Наиболее эффективным будет дожидаться, пока главный антогонист будет проходить мимо разлитой смолы. По ней нужно стрелять. После победы ролик. Затем побег, спасение Хлои и финальный ролик, заканчивающий сюжет основной кампании!

Лазаревич перед последней схваткой с Дрейком

Данная статья была посвящена проекту Uncharted 2 и её прохождению на русском языке. К каждой из глав прилагалось краткое описание, объясняющее суть той или иной миссии. Помимо изложения общего характера, в гайде были представлены и советы по решению головоломок, с которыми у игроков возникают трудности.

Следующая загадка

Лондон

Гараж: Внутри гаража надо посмотреть на следы шин на полу. После небольшого диалога, идите дальше ближе к кирпичной стене. Там на полу есть четыре незаметно выпирающих камня. наступити на них. После заставки нажимайте Х в нужный момент, после чего посветите фонариком на кирпичную стену.

Поиски золотой лани: Просто посмотрите (крестовина наверх) на одну из колонн в центре комнаты. Золотая лань висит сверху.

Франция

Зал с камином: Необходимо повернуть рыцарские доспехи в нужную сторону:

- Доспех с щитом должен быть повернут в сторону доспеха с топором

- Доспех с топором должен быть повернут в сторону доспеха с щитом

- Доспех с жезлом должен быть повернут в сторону доспеха с щитом

- Доспех с мечом должен быть повернут в сторону доспеха с топором

Картинка, которая появляется в журнале после решения пазла:


Комната с плитами на полу: Надо пройти по определенным плитам в нужной последовательности. Для удобства советую делать это прицелившись оружием в пол - таким образом Дрейк будет идти медленно и без рывков. Последовательность указана в дневнике: Начальная точка - смайлик, потом надо 4 раза наступить на П, 3 раза наступить на X, 4 раза на Y, затем 2 раза на X, после чего 3 раза на П. В конце - на кнопку в виде кружка с рожками.

Картинка, которая появляется в журнале после решения пазла:


Гробница в подземелье: Самый сложный пазл в игре. Чтобы его решить надо правильно расположить четыре эмблемы с животными на доске с иероглифами. Для этого присмотритесь к отражениям в черных квадратах по бокам комнаты. В зависимости от вашего положения, они меняются. Остальное надо додумать. Смертные смотрят чуть ниже и не парятся:


Сирия

Звезды подскажут: Как только вам дадут бинокль, зажимайте L1 и смотрите на северную звезду. После чего опустите бинокль ровно вниз. (для подтверждения надо жать R1)


Йемен

Зал с колоннами: Смотрите в дневник - там зарисовка. Подсказка написана на стене комнаты: Луна - правильный символ. Вам надо встать на плиту с изображением Луны. После чего доставайте зарисовку и смотрите налево - это и есть нужный ракурс.

Зал со стобами и отверстиями в полу: Возьмите прожектор в центре комнаты и идите направо. Надо посветить на фреску на стене так, чтобы несколько теней при совмещении образовали человеческую фигуру. Вот необходимое отверстие:



Комната с шестеренками: Вам нужны 3 большие и 2 маленькие. Одна лежит сверху. Тамже вы увидите подсказку. Вот правильная комбинация:


Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Общая информация по Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2: Among Thieves была разработана известными Naughty Dog. Релиз игры для России состоялся ещё 16 октября 2009 года, но игра по сей день продолжает держать планку качества.

Дрейк во время одной из перестрелок

Анчартед выполнена в стилистике шутера от третьего лица. На прохождение уйдёт не много времени, одни лишь проигрыши и заставки растягивают геймплей на полтора часа. В среднем в Uncharted 2 Among Thieves прохождение занимает около 11 часов, но на полное исследования виртуального мира может уходить до 20.

Для справки! Игра является эксклюзивом для PS3 и, к сожалению, никогда не выйдет на ПК.

Следующая загадка

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Прохождение «Путь Вора» на PS4: гайд по головоломкам

У игроков часто возникают проблемы с головоломкой в «Только достойные». Для решения нужно сделать следующее:

  1. Второй вентиль повернуть один раз влево.
  2. Третий — один раз влево.
  3. Второй — еще раз влево.
  4. Третий штурвал — один раз вправо.

В «Спрятано у всех на виду» есть две загадки. С колоколами последовательность следующая:

В пиратской головоломке понадобится соединить звезды.

 Пиратская загадка в Анчартед 4

В миссии «В море» нужно сопоставить сферы следующим образом:

  1. Первый ряд повернуть, чтобы они совпали символами.
  2. Второй ряд делается похожим образом. Но вращать нужно только одну.
  3. Третий ряд стоит начинать с левой, затем выровнять правую. Это нужно делать с запасом, чтобы при вращении все сошлось.

Чтобы пройти по плитам в катакомбе, нужно найти карту-схему и изучить, где расположены ловушки.

Читайте также: