Darksiders genesis загадка мамоны

Обновлено: 04.10.2024

1. Победить всех змей в Разложении. В общей сложности нужно будет прикончить семь змей. Задание частично напоминает побочную цель из второй главы, связанную с уничтожением пяти летучих мышь. Все змеи по умолчанию лежат, свернувшись кольцом. Но как только вы к ним приблизитесь, они начнут уползать. И если хотя бы одна змея сумеет уползите раньше, чем вы ее прикончите, придется повторять прохождение уровня заново. Две первые змеи следует искать в правой яме от начала главы. Мы дважды их убивали и дважды не могли понять, где именно они там сидят (уж слишком темно). Поэтому, чтобы наверняка прикончить ползучих, рекомендуем выбрать Раздора и стрелять электрическими снарядами. Чтобы отыскать еще тройку гадюк, отправляйтесь в тайник за водопадом. Ниже мы указали, где его искать (читайте п.2). Наконец, еще две змеи лежат на полу неподалеку от места, где вы ищите кристальные ключи. Слева и справа нужно отодвигать статуи, чтобы входить в тайники с кристальными ключами. Так вот змеи лежат между этими двумя направлениями. Будьте внимательны! Награда: 1 ядро существ.

2. Найти потайную пещеру под водопадом в Разложении. После начала главы двигайтесь вперед. Этот путь приведет вас к ступеням, по которым вы должны подняться, чтобы найти точку беседы двух персонажей. Но спешить не стоит. Идите от ступеней в левую сторону. Здесь вы обнаружите закрытые врата. Перепрыгните левее и найдете водопад (а чуть ниже – монету Лодочника). Пройдите сквозь водопад, чтобы оказаться в тайнике. Награда: 1000 душ.

3. Победить подручных Повелителя Ужаса в Разложении. Всего вам нужно уничтожить двух мини-боссов. Первый из них находится неподалеку от начала главы. Как только окажетесь около ступеней, то идите влево. Туда же, куда следовали, чтобы найти пещеру за водопадом. От пещеры следуйте вверх, за стену, чтобы добраться до арены, где вас ждет босс. Чтобы попасть ко второму противнику, как только отыщите на нижнем уровне сотрясающую перчатку и пройдете влево, идите от лабиринта с решетками и переключателями левее и вверх экрана. Этот путь ведет на арену с мини-боссом. Награда: 5 монет Лодочника.

От начала уровня двигайтесь вперед, практически никуда не сворачивая. Пройдите мимо точки беседы двух персонажей, следуйте вправо и вверх. Вскоре вы упретесь в решетку, преграждающую путь в подземелье. Рядом есть три отверстия. В одном из них уже имеется кристалл. Вам нужно найти еще два кристалла. Идите вниз и остановитесь. Слева и справа можно отыскать статуи, при взаимодействии с которыми вы обнаружите тайные проходы. И справа, и слева есть по два тайника, но лишь в одном из каждой пары спрятан кристалл. С правой стороны вас интересует тайник с двумя решетками. Создайте два портала, бросив Пустотную Бомбу в фиолетовые печати (одна из них за решеткой). Встаньте на кнопку в полу, чтобы поднять решетку, и метните в портал напротив стрижающий меч Войны. Он вылетит из другого портала и активирует переключатель. Поднимется решетка справа, предоставляющая доступ в комнату с врагами и кристаллом.

Второй кристалл находится в тайнике с наростом. Нужно убить всех противников, создать два портала при помощи печатей и Пустотной бомбы. Встаньте у ближайшего портала, выберите призрачный крюк и запустите его в портал, чтобы схватить огненную бомбу. Метните ее на нарост. Под ним был спрятан кристалл. Возьмите его, вернитесь к дверям и вставьте оба кристалла в два пустых слота. Спуститесь в подземелье.

Идите прямо через подземелье. Обратите внимание на красные кристаллы слева. Сейчас вы не можете их разрушить. Путь вперед приведет вас к закрытой двери. Слева и справа от нее есть статуи. На их щитах имеются кристаллы, но они развернуты в разные стороны. Сейчас идите направо. Убейте всех противников и пройдите через туманную дверь. Не задерживаясь в комнате, поднимитесь вверх к сундуку с оружием. Но прежде чем вы его сможете открыть, придется убить нового монстра. Сделав это, достаньте из сундука сотрясающую перчатку. С ее помощью можно разбивать красные кристаллы и активировать плиты с красными рунами.

Вернитесь вниз. Путь влево преграждают туманные врата. Справа есть панель с красной руной. Встаньте на нее, выберите перчатку и ударьте клавишей E. Война подпрыгнет. Совершите второй прыжок и окажетесь на выступе. Мы не задерживаемся на сборе коллекционок, но вы можете уделить им внимание. Идите вперед и вправо, в область, где нужно прыгать по балкам и перекладинам. Спустившись вниз, ударьте перчаткой по плите с красной руной. Вы подлетите к стене с рычагом и сможете его опустить. Сработает временный механизм, который удалит шипы с перекладины. Прыгайте по перекладинам на соседнюю область с такой же плитой. Сделав это, ударьте перчаткой по плите и подлетите вправо, чтобы подобрать ключ Ловкача. Повторите действие и на этот раз активируйте рычаг на левой колонне. Сделав это, быстро прыгните на платформу внизу и перемещайтесь влево. Этот путь приведет вас к запертой решетке. Убив всех, активируйте плиту с красной печатью. Но на этот раз вы должны будете удерживать E, чтобы зарядить перчатку и нанести более сильный удар.

Вы попадете в комнату с красными кристаллами слева. Разбейте их, после чего двигайтесь вперед и через дверь сверху. Следующая дверь сверху ведет в лабиринт с несколькими решетками и переключателями. Прежде можете активировать плиту с красной руной справа, чтобы открыть дверь. А вот путь влево ведет к одному из подручных Повелителя Ужасов (мини-боссу).

Что касается лабиринта, то здесь нужно действовать быстро. Кроме того, любые противники будут вам мешать, поэтому их сначала нужно убить, а уже после заниматься решением загадок. Для начала создайте первый портал у огненной бомбы. Возьмите саму бомбу и метните в переключатель чуть выше. Бегите через открывшийся проход справа и активируйте второй переключатель (ну или киньте в него другую огненную бомбу). Пока первый проход не закрылся, бегите к первому переключателю и следуйте через открывшийся проход справа. Вы доберетесь до еще одного рычага и второй фиолетовой руны. Создайте второй портал. Теперь вернитесь через него к первому порталу и огненной бомбе. Метните огненную бомбу в переключатель сверху, чтобы поднялась решетка справа. Затем метните другую огненную бомбу через первый портал, чтобы активировать дальний переключатель. Бегите вправо, пока открыты оба прохода, поднимитесь наверх и активируйте еще один переключатель. Благодаря этому повернется первая статуя.

Сделав это, вернитесь к запертой двери. Вам нужно развернуть вторую статую. Чтобы это сделать, используйте перчатку на плиту с красной руной справа. Подпрыгнув, активируйте переключатель. Бросьте стрижающий меч Войны в оба кристалла, чтобы открыть путь к боссу – Повелителю Ужаса. Это очень мощный противник, который частично напоминает любого из двух мини-боссов, которых вы могли встретить ранее.

Глава 8

1. Упасть через сток в выгребную яму, находящуюся глубоко под плотиной Белиала. Вам нужно проходить эту главу до тех пор, пока вы не окажетесь перед ямой с кислотой, где нужно бросать стрижающий меч в кристаллы, чтобы поднять платформу и переместиться вперед через центральную платформу прямиком к боссу. Вместо этого идите правее. Вы обнаружите окно с телепортом, ведущим назад. Следуйте правее него, спуститесь вниз и увидите заброшенные Врата Ловкача. Правее них есть труба. Прыгайте прямо в нее, чтобы оказаться в нужной области. Награда: 1200 душ.

2. Победить всех скарабеев-громил в Помехе. Три скарабея-громилы вы встретите при любом раскладе, когда будете двигаться через отрезок, где нужно активировать рычаги. А вот с одним из них можно разминуться. И отыскать его можно раньше трех остальных. Когда должны будете использовать первую огненную бомбу, чтобы разрушить нарост на колонне (бросать бомбу нужно в созданные Пустотной бомбой порталы), от места, где появляется бомба, прыгайте влево. Здесь будет точка для беседы двух персонажей. Просмотрите разговор, после чего появятся враги. Когда всех убьете, здесь даже будет эпический сундук! Награда: ядро существ.

3. Повернуть все клапаны, чтобы спустить отравленную воду. Для начала объясним суть на примере расположения первого клапана (вентиля). Двигайтесь вперед через локацию, убейте множество противников и создайте два телепорта справа. Спуститесь вниз, возьмите огненную бомбу и пройдите через ближайший телепорт. Бросьте бомбу в переключатель на стене, чтобы раздвинуть мост справа. Встаньте на плиту с красной руной, ударьте по ней перчаткой и взлетите вверх, чтобы оказаться на мосту, когда тот задвинется. Следуйте влево и оттолкнитесь от еще одной плиты с красной руной. При этом лететь нужно вправо. Идите вдоль кислотного ручья и обнаружите первый вентиль. А вот выше него есть яма, куда стекает кислота из пяти труб (уже из четырех). Сюда нужно вернуться после того, как вы активируете еще четыре рычага. Мы пишем о них в п.4.

4. Вернитесь к предыдущей плите с красной кнопкой и оттолкнитесь от нее повторно, полетев влево. Этот путь приведет вас к месту беседы двух персонажей. А рядом есть плита с фиолетовой руной. Она отталкивает любого персонажа, как только он на нее встает. Оттолкнитесь от плиты на выступ справа, где находится вентиль. Третий клапан спрятан в тайнике. От второго вентиля двигайтесь вдоль плотины, прыгая по выступам. В самом конце обратите внимание, что внизу, в канаве, есть точка захвата. Прыгните туда, спланируйте на крыльях и притянитесь при помощи призрачного крюка. В тайнике будет рычаг. Четвертый рычаг скрыт под наростом на прямом пути, где вы убиваете сначала одного, а затем двух скарабеев-громил. Когда получите доступ к огненной бомбе, несите ее назад, вверх по ступеням и бросьте на наросты слева. Стрижающим мечом разожгите одну за другой чаши, а затем подожгите бомбу. Заберитесь на выступ к вентилю. Расположение пятого клапана описано в п. 1 (читайте выше).

5. Узнать, что покоится на дне озера порчи в Помехе. Как только активируете все пять клапанов, вам нужно будет вернуться к месторасположению первого. На этот раз яма будет пуста, а спрыгнув вниз, вы обнаружите секретного босса – Блоху-Громилу. Награда: ядро существ.

От начала главы идите вперед и прикончите несколько противников среди луж кислоты. Сделав это, создайте два портала с правой стороны. Спрыгнув вниз, возьмите огненную бомбу и метните ее в переключатель сверху. Чтобы попасть наверх, пройдите через порталы. Сделав это, вы раздвинете мост справа вверху. Под ним находится плита с красной руной. Встав на нее, ударьте перчаткой и запрыгните на мост, когда тот задвинется. Справа можно найти коллекционки, но вы идите влево и ударьте по второй плите. Подпрыгнув, можете переместиться к другим коллекционкам справа и первому вентилю. А так нужно лететь влево.

Этот путь приведет вас к плотине. Оттолкнитесь от фиолетовой плиты вправо, где есть еще один вентиль. А затем идите к плотине и прыгайте влево. Внизу будет точка зацепа для призрачного крюка, ведущая в тайник с еще одним клапаном. Заберитесь наверх и следуйте вперед. Убив врагов, справа найдите фиолетовую печать. Создайте первый портал. Второй сделайте рядом с огненной бомбой сверху и метните ее в портал. Вы уничтожите нарост.

Вернитесь и прыгайте вправо, чтобы найти карту локации. Путь вперед будут преграждать кислотные брызги. Поднимитесь по ступеням и идите вправо. Спрыгните к рычагу ниже, убейте Скарабея-Громилу и активируйте рычаг. Брызги слева исчезнут, а вот брызги справа будут периодически появляться и пропадать.

За ними есть огненная бомба. Взяв ее призрачным крюком, идите влево. Можете уничтожить наросты левее, чтобы найти выступ с клапаном. Также нужно уничтожить наросты справа, чтобы обнаружить плиту с красной руной. Сделав это, оттолкнитесь от руны и перелетите вправо. Спуститесь к рычагу и убейте сразу двух Скарабеев-Громил. Сделав это, активируйте рычаг, чтобы избавиться от брызг, а затем метните огненную бомбу на нарост. Взорвав его, идите вперед и вверх экрана.

Здесь будет яма с кислотой. Слева и справа есть два кристалла. Вы должны выделить их Войной и метнуть стрижающий меч, используя заряженный бросок. То есть прежде, чем метнуть, придется задержать клавишу броска. В таком случае кристаллы будут активированы дольше. Прыгайте на ближайшую платформу, с нее – на дальнюю, когда начнет опускаться текущая.

Прохождение Darksiders Genesis

Орудие порчи.
Далее вы обнаружите босса – Орудие Порчи. Это устройство, плюющееся ядом. Используйте способности Раздора, чтобы легче уклоняться от брызг. Во время битвы орудие будет выплевывать все больше и больше отравленной жидкости. Избегайте ее, даже когда она просто покрывает пол. Также нужно опасаться обычных монстров, перемещающихся по арене. Не забывайте, что вы можете активировать форму Хаоса, нанося большой урон и не получая ответных повреждений.

Глава 9

1. Победить Белиала до того как он сможет поглотить 3 или более мертвецов. Во время сражения с этим боссом будут отрезки, когда тот становится неуязвим. Он располагается в верхнем углу локации, прячется под щитами и начинает притягивать к себе гулей. Чтобы помешать ему подкрепиться, усилив себя, вы должны будете убивать противников прежде, чем босс успеет их проглотить. Сделайте так, чтобы он проглотил не более двух врагов. Награда: ядро существ.

2. Победить Белиала, не деактивировав при этом его кристаллы. В течение боя Белиал будет активировать кристаллы, расположенные по сторонам. Игнорируйте их и не уничтожайте. Награда: 3 монеты Лодочника.

Белиал – очень проворный враг. Вам нужно будет постоянно переключаться между своими персонажами, чтобы повысить шансы на выживание. Одна из главных атак Белиала – сильный удар, который может чуть ли не мгновенно прикончить героя. Если вы не уклонитесь от подобной атаки, то ваш персонаж будет оглушен. Скорее всего, босс успеет уничтожить его прежде чем тот придет в себя. Босс часто меняет свою позицию. Если окажетесь в диапазоне его телепортации, то будете ошеломлены.

Белиал может атаковать вас своим трезубцем. Эта атака может отнять у вас около половину от общего запаса здоровья. Следующая атака – быстрое размахивание трезубцем. Избежать ее просто – прыгайте, когда босс замахивается. В некоторых точках Белиал будет активировать щит, блокирующий ваши любые атаки. Используйте этот момент, чтобы восстановить здоровье.

Белиал также может призывать соратников. Он будет пожирать их, чтобы восстановить свои очки здоровья. Убивайте их как можно скорее, чтобы босс не сумел этого сделать. Рекомендуем использовать для этого электрические снаряды Раздора. На более поздних стадиях Белиал может использовать трезубец для создания линий огня. Уклониться от них легко – просто встаньте между линиями. Также босс может призывать два луча, которые усиливают его. Один будет восстанавливать ХП, а другой – придавать силы. Не обращайте на них внимания, поскольку они могут отнять у вас слишком много времени. Также вы станете легкой мишенью для босса.

Глава 10

1. Победить Астарту до того, как она совершит 20 кругов вокруг ритуального погребального костра. Здесь все понятно. Во время боя Астарта будет бегать вокруг ритуального костра в центре локации. В такие моменты вы можете передвигаться на лошади. Используйте коня, чтобы преследовать и атаковать Астарту. Не позволяйте ей совершить в общей сложности 20 кругов. Награда: ядро существ.

2. Убить всех нифелимов, воскрешенных Астартой, с помощью казни. После того как вы будете сбивать Астарту с коня, она будет призывать Нифелима. В первый раз появится один Нифелим, во второй раз их будет два, а в третий – три. Всех их нужно убить с помощью казни. То есть, как только у одного из Нифелимов останется минимум очков здоровья, жмите клавишу F. ННаградааграда: 5 монет Лодочника.

Борьба с Астартой – самый предсказуемый бой в игре. Несколько раз повторяется цикл из двух стадий. Они будете переключаться, как только вы отнимете около четверти от общего запаса ХП противника. На первом этапе Астарта движется вокруг костра. Лучшее решение – преследовать ее на коне и продолжать стрелять по противнику.

Как разрушить стену в Главе 14

В определенный момент вы доберетесь до потрескавшейся стены, которую нужно взорвать, чтобы пройти вперед. Необходимая бомба расположена сзади двух площадок, которые перемещаются по локации. Если вы хотите добраться до нее, то нужно будет воспользоваться обеими платформами, а потом перебраться на устойчивый выступ.



Существуют два способа доставить бомбу в нужное место. Можно подождать, пока путь не освободится, а потом кинуть ее прямиком на стену, или бросить взрывоопасный предмет на верхушку булыжников, лежащих на платформах. Во втором случае придется потом спрыгнуть на площадки, взять бомбу и продолжать кидать ее, пока она не окажется возле стены.

Поставив бомбу возле необходимого объекта, подожгите ее и откройте тем самым новый проход. Это позволит вам продолжить выполнение задания.

Как пройти лабиринт в Главе 7

Для попадания к боссу в 7-м эпизоде вам для начала предстоит пройти через лабиринт. Откройте металлическую дверь и войдите в эту запутанную локацию. Затем создайте первый портал на стене в левой части помещения.



Направляйтесь к рукоятке и отоприте первые врата. Далее быстро побегите в другую часть лабиринта, отмеченную на скриншоте. Вновь взаимодействуйте с рычагом. Запрыгните на выступ и бегите в следующую область локации.



Добравшись до нужной зоны, создайте второй портал – это позволит вам быстрее перемещаться по локации. Возвратитесь к первой области лабиринта. Возьмите бомбу и киньте ее в разрыв пространства.




Тут же возвратитесь к рукоятке, отмеченной на изображении, а потом бегите в последнюю область лабиринта. Чтобы выбраться из него, взаимодействуйте с механизмом. Тем сам вы откроете проход, который приведет вас к боссу уровня.

Как использовать Эфирную искру в Главе 11

Для использования нового «инструмента» по решению головоломок вам необходимо будет встать в указанном месте. Созданная вами сфера способна перемещаться только в определенной зоне – ни в коем случае не касайтесь ею синих линий. К тому же шар со временем будет ускоряться без возможности его остановки.



Ваша основная цель будет заключаться в том, чтобы привести сферу к месту, показанному на скриншоте. Ведите шар вперед для перехода к следующей части головоломки. Нужная точка находится справа. Чтобы добраться до нее, двигайтесь вдоль линий, создающих дорогу.

Третья точка расположена на другой стороне горы, на которой вы сейчас находитесь. Для попадания в нужное место советуем вам выбрать более продолжительную дорогу, тянущуюся прямо вдоль края. В результате вы сможете избежать неожиданных поворотов.



Как использовать Пустотную бомбу в Главе 4

Пустотную бомбу можно получить в 4-й главе. Она понадобится вам, чтобы пройти в новую локацию. Итак, в определенный момент вы увидите красный объект. Идите к нему и разрушьте его, воспользовавшись любым оружием.



В результате у вас появится новая способность, с помощью которой вы сможете открывать порталы в определенных местах. Они понадобятся вам для решения многих головоломок. Совсем скоро вы столкнетесь с первой такой загадкой.

Вам нужно будет кинуть Пустотную бомбу в первый фиолетовый символ для создания разрыва в пространстве. Потом откройте второй портал прямо за пропастью. В результате у вас получится проход, который даст вам возможность попасть на другую часть области.



Создайте следующий разлом неподалеку от большого столба. Потом возьмите обычную бомбу неподалеку от костра и подойдите к нижнему порталу. Киньте взрывоопасный предмет прямо в разрыв, чтобы попасть в колонну и уничтожить ее. Переместите столб, дабы перебраться в новую часть карты.



Как открыть решетку с кристаллами в Главе 6

Для решения головоломки с решеткой (воротами), вам необходимо будет просто тщательно изучить знаки на стенах.

Если вы видите, что некоторые кристаллы активированы, то вам нужно выключить их. Они будут светиться красным светом. Просто киньте в эти кнопки свой стрижающий меч. После того как они все будут светиться синим, посмотрите на символы и киньте клинок в места, отмеченные на скриншоте. В результате вы откроете решетку.




В небольшом помещении окажется рычаг. Киньте в него взрывную бомбу для открытия других врат – это позволит вам продолжить путешествие.

Следующая загадка

В Darksiders Genesis головоломки встречаются практически на каждом шагу. Некоторые из них необходимо решить, чтобы продвинуться по сюжету, а другие – для получения ценных предметов, например, непостижимых доспехов для главных героев.

Однако многие загадки разгадать весьма непросто. К тому же большинство из них требуют наличия специальных «инструментов». В этом руководстве мы расскажем вам, как решить наиболее сложные головоломки в игре. Многие из них также описаны в нашем прохождении.

Как найти кристаллы части замка в Главе 7

Для открытия важного прохода вам понадобятся 2 кристалла части замка, которые нужно будет доставить на арену. С левой стороны расположены два заблокированных прохода. Направляйтесь к ним и создайте слева портал, использовав символ, расположенный ближе к стене.



Для получения части замка вам необходимо будет вначале открыть порталы. Киньте пустотную бомбу в два знака, которые отмечены на скриншоте. Затем пусть Война возьмет взрывную бомбу. Благодаря разрыву в пространстве вы запросто сделаете это.

Теперь киньте бомбу в стену с трещинами, чтобы создать проход к ключу-кристаллу. Что касается второго ключика, то его можно найти в помещении, которое находится позади портала, расположенного в правой части области.

Вам предстоит пройти небольшую головоломку для получения части замка. Откройте портал, указав точки, представленные на изображении. Потом киньте стрижающий меч прямо в разлом для создания прохода к ключу-кристаллу. Добыв обе части разместите их в нужных местах на арене.



Как открыть проход в Бездну (Глава 4)

Вам нужно будет сделать это после убийства босса по имени Пылающая гончая. Разобравшись с противников, поднимитесь на колонну, находящуюся на левой части арены. Киньте пустотную бомбу в нужный символ для открытия первого разрыва в пространстве.

Теперь можете спуститься и перейти на другую сторону, чтобы создать второй портал. Возвратитесь наверх и киньте обычную бомбу в первый разлом. Быстренько спуститесь и пройдите через стальные врата.



Как открыть таинственные врата в Бездне в Главе 1

Как только войдете в Бездну, сразу же подойдите к светящемуся красным светом камню. Уничтожьте этот объект любым оружием, чтобы получить стрижающий меч, который в действительности больше похож на сюрикен.

С помощью этого оружия Война сможет бить противников на расстоянии и открывать различные секретные места и тайники. Теперь направляйтесь в основной зал в Бездне и отыщите синюю кнопку на стене. Ударьте ее мечом для открытия прохода.



Пройдя дальше, вы увидите глубокую пропасть перед собой. Ударьте по синей кнопке внизу стрижающим мечом для создания воздушного потока. Далее вам предстоит кинуть клинок таким образом, чтобы он сначала пролетел над огнем, а потом попал в кристаллы. Это позволит вам открыть последний участок области и завершить 1-ю главу.



Следующая загадка

Darksiders: Genesis — изометрический слэшер в духе Diablo с большим количеством головоломок, секретов и сражений с боссами. Управлять предстоит Войной и Раздором (причем играть можно даже в кооперативе — по сети и на одном устройстве) — двумя персонажами, являющимися полной противоположностью друг другу. Война использует могучий меч, он жесток и всерьез относится к своему заданию. Раздор — ловкач с двумя револьверами, навыки которого основаны на всякого рода хитростях (это касается даже гаджетов, используемых для решения головоломок: то он порталы создаст, то еще что-нибудь выдумает). Да и за словом в карман Раздор никогда не полезет: он то и дело подшучивает над своим названным братом.

Игра состоит из 16 сюжетных глав. Здесь нет побочных заданий, но в каждой главе имеются дополнительные цели. Выполняя их, вы зарабатываете какую-то ценную валюту или предмет, а иногда получаете достижения.

Бездна — местный хаб. В нее вы будете возвращаться после каждой главы. Из нее же можно выбрать и перепройти любое задание на желаемом уровне сложности (как обычно, постапокалиптическая сложность открывается только после первого прохождения игры).

Как прокачать Войну и Раздора

Существует несколько способов усиления персонажей:

— Покупка определенных умений, апгрейдов и предметов у Вульгрима и Дис (ее вы освободите в одной из сюжетных глав). Для этого нужны души и монеты Лодочника.
— Установка Ядер Существ, которые рандомно выпадают из убитых врагов, могут быть куплены у Вульгрима или получены за достижение дополнительной цели.
— Сбор осколков сфер Здоровья и Гнева. Каждые три осколка увеличивают длину зеленой и оранжевой полосок соответственно. Обратите внимание, что существуют отдельные осколки для Войны и для Раздора.
— Сбор частей доспехов для Войны и Раздора. Ищите их внутри эпических сундуков.
— Поиск новых способностей Гнева, которые скрыты внутри эпических сундуков.

Примечание. А если при прохождении уровня вы не можете до чего-либо добраться или применить ту или иную платформу, не переживайте: по сюжету будут найдены все предметы, необходимые для решения загадок. По умолчанию у Войны и Раздора доступен лишь «Призрачный крюк», однако в дальнейшем Война сможет бросать стрижающий меч и бить сотрясающей перчаткой по красным платформам и кристаллам, а Раздор — создавать порталы из Пустотных бомб на фиолетовых печатях и запускать Эфирную Искру с наэлектризованных платформ (направляя их в отверстия на стене).

Врата Ловкача

На каждом уровне, если он не посвящен исключительно сражению с боссом, также имеются Врата Ловкача. Для их открытия может потребоваться разное количество Ключей Ловкача. Их вы находите при прохождении сюжетных глав или покупаете у Вульгрима (по два ключа при достижении определенных глав). За подобными дверями обычно спрятаны какие-то ценные предметы из списка выше. А если вы откроете (именно откроете, а не соберете все то, что лежит за ними) все двери (одиннадцать в сюжетных главах и одна хорошо спрятана в Бездне), то сможете отпереть дверь Ловкача слева от Вульгрима. Там вы сразитесь со Злобным Киллингтоном, одним из завсегдатаев серии.

Глава 1

1. Уничтожить баллисты, обстреливающие замок Блэкстоун. По Крепости из Черного Камня стреляют из двух баллист, и вы должны уничтожить обе, чтобы получить эту награду. Первая расположена на северо-западе локации под названием «Аванпост». На утесе, где стоит один сундук. Вторая расположена на небольшом острове к востоку от Крепостной Тропы. Сначала убейте охрану баллисты, а уже после продолжайте бить сами орудия, пока те не развалятся (может потребоваться множество ударов). Награда: 3 монеты Лодочника.

2. Победить блохишей, несущих службу в Свержении престола. В первой главе можно встретить 10 блохишей, которые уклоняются от своих боевых обязанностей. Они просто сидят у обрывов и кому-то молятся. Выглядят мобы как обычные блохи, но отыскать их сложнее. После того как вы пройдете через туманную дверь к боссу, у вас должно быть на счету 9 таких существ, поскольку последний блохиш прячется вниз, под ареной боя. Награда: ядро существ «Блоха в броне».

3. Победить демонов, осаждающих замок Самаэля. Нужно убить несколько десятков демонов, но сделать это будет просто: не упускайте возможности сразиться с противниками, которых встретите на пути. Их будет гораздо больше, чем требуется по дополнительному заданию. Награда: 400 душ.

Это первая сюжетная миссия в Darksiders: Genesis. Она довольно проста, но есть несколько предметов, которые вы можете пропустить. Также здесь не совсем легкие дополнительные цели.

Чтобы получить карту сокровищ, следуйте по основному пути вдоль песчаных дюн. Можете перемещаться на лошади, которая усиливает все удары и выстрелы, а также защищает от урона и ускоряет передвижение. Когда воспользуетесь первым воздушным потоком (парящий синий шар), чтобы добраться до возвышенности вперед, то увидите карту сокровищ на бетонном полу впереди. Взаимодействуйте с ней, чтобы раскрыть всю карту и подсветить каждый секрет.

При первом прохождении этой главы вы можете собрать абсолютно все, что есть на уровне, кроме предметов за Вратами Ловкач (двух сундуков, две монеты Лодочника и осколка здоровья Раздора). После прохождения этой главы вы можете купить у Вульгрима один из Ключей Ловкача и вернуться назад (перепройти главу), имея при себе уже два ключа, которые и нужны для открытия двери.

Единственный сложный момент на уровне — монета Лодочника на Крепостной Тропе. Она находится на высокой колонне неподалеку от Ключа Ловкача. Разбегитесь и прыгните со скалы, приземлитесь на стену и удерживайте клавишу/кнопку направления вверх, чтобы взобраться. Может потребоваться несколько попыток прежде, чем вы заберете предмет.

Враг из Пустоты — первый босс игры. Несмотря на его устрашающе огромные габариты, враг не так жесток, как кажется. Половина его атак сосредоточена на ближней дистанции, что усложняет это сражение лишь в том случае, если вы управляете Войной. Вместо него используйте Раздора. Стойте в дальней части локации и стреляйте в босса издали. Просто следите за его другими атаками, которые бьют по области и могут достигать края арены.

Прохождение Darksiders Genesis

Первый босс игры.
Во время боя можете совершать двойной прыжок и зажимать кнопку атаки. Раздор зависнет в воздухе, и будет вести огонь по Врагу из Пустоты, при этом и вовсе ни одна из его атак вас не заденет. Спустя время босс будет порождать блохишей, которые устремятся в атаку. Переключайтесь на Войну, чтобы избавиться от назойливых демонов, прежде чем вновь обратить внимание на босса. Если играете в кооперативе (или вам попросту нравится Война), то даже в таком случае сможете успешно справляться с выпадами босса. Отслеживайте все замахи босса и используйте рывок, чтобы уклониться от его лап. Если сможете приблизиться, то мечом Войны нанесете врагу еще больше урона.

Глава 2

1. Одолжить души из всех ячеек для душ. Обнаружить все четыре тайника сравнительно просто. Вас интересуют четырех огненных шара, окруженных цепями. Быстрее и проще для их уничтожения использовать револьверы Раздора. А теперь подробнее о расположении тайников. В начале локации есть Врата Ловкача. И за ними спрятан первый тайник с душами. Далее, прежде чем прыгать на арену с боссом, вернитесь назад и обратите внимание на поворот вправо. Подойдите к обрыву и увидите предмет. Третий тайник спрятан слева от арены с боссом, на дальнем выступе, куда вы обязаны будете перелететь, а четвертый – справа от арены, среди островков и протоков огненной лавы. Награда: 700 душ.

2. Победить всех 5 летучих мышей в Шлаковой Яме. Убить все пять летучих мышь, не зная, что и как следует делать – непросто. Они будут улетать и исчезать до конца задания каждый раз, когда вы слишком близко приблизитесь к ним. Впрочем, запаса очков здоровья у них минимум, поэтому вы сможете их убить издали за несколько выстрелов из револьверов Раздора. Первая летучая мышь сидит на краю выступа, с которого вы спускаетесь в Шлаковую Яму (на арену с боссом). Еще две летучие мыши расположены по углам арены – слева и справа вверху. Напоминаем, что стрелять в них нужно издали! Когда отправитесь влево от Шлаковой Ямы, то, поднимаясь вверх по лестнице, обратите внимание на выступы вдалеке слева. Там сидит летучая мышь (а правее есть тайник с душами). Выстрелите в мышь издали, а уже после этого перелетайте на выступ. Наконец, последняя летучая мышь сидит справа от Шлаковой Ямы. Когда перелетите на ту сторону, где находится карта сокровищ, сразу же стреляйте из револьверов Раздора по летучей мыши, пытающейся скрыться. Если какая-либо мышь улетит от вас, единственный способ завершить это задание – повторно пройти главу. Награда: ядро существ.

3. Победить Шлакового Демона, используя казнь. В конце второй главы в Шлаковой Яме предстоит сразиться с Шлаковым Демоном. Битва будет сложной, но под конец сражения у вас появится возможность казнить врага. Точно так же, как вы выполняете добивания с остальными мобами. Просто нажмите на нужную кнопку/клавишу в тот момент, когда у противника будет минимум здоровья. При этом вы должны стоять вблизи с ним. Подсказка может и не появиться, поэтому просто жмите на клавишу, не дожидаясь ее. Награда: 500 душ.

Шлаковая Яма – вторая миссия Darksiders Genesis. Локация достаточно проста, но есть несколько предметов, до которых добраться непросто. Выше мы рассказали, где искать все тайники и как убить всех летучих мышей. Карта сокровищ появится ближе к концу уровня. Когда доберетесь до Шлаковой Ямы, где будет битва с боссом, то прыгайте вправо, к потокам лавы. Здесь и будет нужная вам карта.

Есть множество предметов, которые нельзя получить при первом прохождении главы. Вам придется продвинуться дальше по сюжету, чтобы получить два улучшения для Войны и Раздора – сотрясающую перчатку и Пустотную бомбу. Только с этими предметами вы сможете получить осколок Гнева, 2 Ключа Ловкача и осколок здоровья. Для последнего понадобится еще и Эфирная Искра (ближе к концу игры).

В конце уровня вам нужно сразиться с Шлаковым Демоном. Это огромный, извергающий лаву монстр, охраняющий артефакт Вульгрима. Однако на деле у него есть всего лишь три приема: один размах дубиной, два удара дубиной и тот момент, когда босс использует дубину как каток. Как Раздор, так и Война должны держаться от него как можно дальше, что позволит избежать размахиваний и ударов по земле. Когда видите вспышку света над Демоном, то он собирается выполнить заряженную атаку. Дождитесь, когда он к вам приблизится, а затем метнитесь в одну из сторон – перпендикулярно атаке.

Если играете за Раздора, то держитесь краев арены и продолжайте расстреливать босса. Стрелять нужно на постоянной основе. Используйте любые специальные боеприпасы, которые имеются. Если проходите главу впервые, то у вас будет только заряженный выстрел. В случае с Войной, из-за нехватки дальних атак, эта битва будет чуточку сложной и опасной. Старайтесь держаться позади Шлакового Демона, чтобы избегать его выпадов. Следите за атаками монстра. Когда уходите с его пути, бросайтесь вслед за боссом и атакуйте, пока он не развернется, придя в себя.

Прохождение Darksiders Genesis

Шлаковый Демон.
В обоих случаях, независимо от главного героя нужно следить за появляющимися на арене блохами. Они будут атаковать вас постоянно. Отдалитесь от Шлакового демона и убейте более слабых миньонов. Используйте казнь, чтобы получать дополнительные сферы здоровья и гнев. Но избегайте огненных луж, которые остаются на месте смерти врагов. Также, чтобы получить дополнительную награду, под конец боя казнь следует применить на самом боссе.

Глава 3

1. Собрать все слитки в Хранилище Преисподней и отнести их в Адскую Кузню. Вы должны собрать в общей сложности четыре кучки золотых слитков. Находятся они в совершенно разных частях уровня. Первый получить просто: от начала уровня спускайтесь вниз и обнаружите его у обрыва, перед местом, где нужно пройти под мостом (аркой). Идите дальше. Совсем скоро вы встретите противника нового типа. Он будет летать в воздухе и колдовать. Причем кат-сцена с его появлением будет включаться при каждом прохождении главы (даже повторном). Так вот как только его убьете, спрыгните с обрыва влево (на стене еще видны балки, по которым можно вернуться назад). Идите на ступени слева, не обращая внимания на псов. Прыгайте по нескольким островкам и вскоре обнаружите нужный предмет. От вторых слитков поднимитесь выше, убейте псов около осколка Гнева и двигайтесь в левую сторону. Вверху экрана будет подъем, который ведет в новом направлении. Наконец, четвертые слитки ищите в подземелье, куда вы спуститесь, чтобы добраться до босса. Идите по единственному пути, а на более просторной локации с потоками лавы ищите слиток на островке справа. Награда: ядро существ.

2. После запуска завода в Хранилище Преисподней пройти по нему не умерев. Когда окажетесь в подземелье, двигайтесь вглубь локации, пока не начнется отрезок, в котором вы должны убегать от потоков лавы. Преодолейте его без смертей. Награда: ядро существ.

Как только начнется третья глава, вы будете вынуждены идти по линейной тропе, уходящей вниз. Спустившись, заберите первый набор золотых слитков, которые нужны по дополнительному заданию. Кроме того, вам следует отпереть сундук под аркой. В нем хранятся души. Идите вперед и увидите обрыв. Разобравшись с блохами, проберитесь через водопад лавы, чтобы увидеть два столба. Прыгните на тот, что справа. Зацепившись, карабкайтесь вверх, переберитесь так, чтобы быть ближе ко второму столбу, удерживайте Shift для отклонения и прыгайте. Данная механика будет использоваться еще несколько раз на протяжении игры, поэтому просто ее запомните. Сделайте аналогичное со вторым столбом и окажетесь на выступе.

Просмотрев кат-сцену с появлением противника нового типа (летает и колдует, атакуя стихиями), как модно скорее прикончите моба, а затем добейте оставшихся противников. Правее можно найти головоломку, решением которой мы займемся чуть позже. Если спуститься влево и вниз, то, прыгая по островкам, можно будет собрать несколько монет Лодочника и второй комплект золотых слитков. Идите туда, где убили летающего колдуна, и поднимитесь вверх по ступеням.

Отперев очередной сундук с душами, двигайтесь выше и выше. Здесь вас подкараулят несколько злобных демонов, которыми руководят летающие колдуны. Убив всех мобов, идите в правую сторону, чтобы отыскать новую способность Гнева для Раздора – «Шипы». Спрятана она внутри эпического сундука. Учтите, что после открытия этого сундука вы получите не только способность, но и пару десятков блохишей, которых следует убить.

Идите в левую сторону, повернитесь еще левее и подойдите к интерактивной точке с желтыми силуэтами Войны и Раздора. Взаимодействуя с подобными местами, вы можете просматривать кат-сцены с общением персонажей. Возьмите монету Лодочника, идите обратно, но не торопитесь возвращаться к воздушному потоку. Вместо этого поднимитесь на возвышенность впереди, убейте противников и подберите третий комплект золотых слитков. Также здесь будет сундук Лимба. Уничтожая подобные сундуки, вы будете получать ядра существ. Иногда даже легендарных! Как только выполните все эти действия, идите в центр уровня, где были осколок Гнева и псы, после чего летите вверх на потоке воздуха.

Как найти эпический сундук в Главе 14

В этом эпизоде в пещере можно найти сундук с ценными вещичками, но для открытия прохода в подземелье придется решить головоломку. Первым делом доберитесь до движущейся платформы, указанной на карте. Встаньте на нее и начните перемещаться на другую сторону. Вскоре вы увидите колону с синим кристаллом неподалеку. Быстренько прыгните на нее и разберитесь с врагом.

Для активации первого символа прохода, за которым спрятан сундук, вам необходимо будет ударить по синему кристаллу, а потом спрыгнуть на нижний уровень. Теперь перейдите на правую сторону локации и отыщите два фиолетовых знака, позволяющих создать порталы.



Откройте оба разлома и прыгните в один из них. Потом наберите высоту и ударьте по еще одной синей кнопке, находящейся на правой стене. В результате вы откроете проход и сможете добраться до эпического сундука.

Как иссушить ядовитый водоем в Главе 8

Вам необходимо будет повернуть все клапаны, чтобы осуществить слив ядовитой (гнилой) воды. Первый из них расположен прямо позади «зеленого» водопада. Следуйте за гигантскими трубами, чтобы быстрее отыскать вентиль.

Следующий клапан находится неподалеку от верхней области водопада. Для попадания в это место прыгните в точке, указанной на изображении. Сзади водопроводных труб расположен небольшой каменный выступ с Камнем призыва. Проберитесь к нему и спрыгните вниз, чтобы продвинуться вперед.



Дойдите до отмеченной точки внизу для перехода к следующему месту. После этого ваш персонаж, вероятнее всего, умрет, но не надо беспокоиться по этому поводу, так как он появится на другой стороне области. Тут вы сможете взаимодействовать с третьим клапаном.



Четвертый вентиль находится за стеной, покрытой трещинами. Вам предстоит взорвать ее. Поставьте возле нее взрывную бомбу и подожгите с помощью ближайшего костра. Затем запрыгните на выступ и поверните клапан.

Как открыть дверь Ловкача в Бездне (Глава 1)

Добудьте стрижающий меч, о котором мы рассказали ранее, а потом подойдите к двум кристаллам на каменных колоннах. Отметьте их, а затем бросьте в них сюрикен для одновременной активации двух кнопок. В результате появится новый проход.



Что касается двери Ловкача, то вам понадобятся 2 специальных ключа. Первый из них можно найти в 1-й главе, а второй – купить у Вульгрима в магазине. Пройдите через дверь, чтобы собрать ценные ресурсы и ядра.



Читайте также: