Neverwinter nights 2 цитаты

Обновлено: 06.11.2024

These quotes are from the PC video game Neverwinter Nights 2.

[Player has joined the City Watch and is on patrol in the Docks]

[Brelaina's response varies somewhat depending on the race and class of the player.]

Player: Won't I be recognized? I'm sure any thieves from the Docks will recognize me on sight.

[If the player is a warrior:]

Captain Brelaina: I do not know if you have heard the descriptions of you being passed around the Docks, but suffice to say that no one will recognize you when all they seem to know of your appearance is "a huge iron golem of a warrior, almost eight feet tall."

[If the player is a rogue:]

Captain Brelaina: I do not know if you have heard the descriptions of you being passed around the Docks, but suffice to say that no one will recognize you when all they seem to know of your appearance is "more a shadow than a person, almost invisible to the eye."

[If the player is a mage, sorcerer or warlock:]

Captain Brelaina: I do not know if you have heard the descriptions of you being passed around the Docks, but suffice to say that no one will recognize you when all they seem to know of your appearance is "an arcane master, composed of eldritch energy."

[If the player is a bard:]

Captain Brelaina: I do not know if you have heard the descriptions of you being passed around the Docks, but suffice to say that no one will recognize you when all they seem to know of your appearance is "a bard, who spins songs of death, and whose blade is like the keening of a banshee."

[If the player is a paladin, or a good-aligned priest/monk:]

Captain Brelaina: I do not know if you have heard the descriptions of you being passed around the Docks, but suffice to say that no one will recognize you when all they seem to know of your appearance is "a holy warrior, a disciple of faith who is surrounded by a light so bright, it burns the eyes."

[If the player is an evil-aligned priest or monk:]

Captain Brelaina: I do not know if you have heard the descriptions of you being passed around the Docks, but suffice to say that no one will recognize you when all they seem to know of your appearance is "an unholy warrior, a black disciple surrounded by a darkness so encompassing, enemies vanish into its depths like a cloak."

[If the player is a druid, barbarian, and ranger:]

Captain Brelaina: I do not know if you have heard the descriptions of you being passed around the Docks, but suffice to say that no one will recognize you when all they seem to know of your appearance is "a vicious beast from the wilderness, with the cunning of a wolf, eye of a hawk, and the strength of a bear.

[If the player is playing one of the newer classes:]

Captain Brelaina: I do not know if you have heard the descriptions of you being passed around the Docks, but suffice to say that no one will recognize you when all they seem to know of your appearance is "a whirlwind of elemental justice, into which no thief can escape." Khelgar Ironfist: Maybe we should put these two fools in a room with Aldanon. Sand: This chattering madness is something I would like to subject Grobnar to, if only to make him understand what it's like to listen to him. Player: Where shall that meeting take place? Sand: Someplace in the middle of nowhere, no doubt. Grobnar: Is there really such a place? Sand: Oh yes, Grobnar, and it's between your ears. Zinn: I'm Zinn, the pretty lady to my right is Niyra, the elf is Shahra, and the gnome in the dress is Oyo. Oyo: It's a robe, you bastard. [Aldanon awakens in a prison cell] Aldanon: What happened to my home? How did my manor get so. dark? And cold. I'll have to ask my assistant to start the fire at once. I say, some light, please! This door is odd. I don't remember having this placed in my home, either. I say - anyone! This door is stuck! Deekin: Deekin not write this one. But Deekin sing it anyway. [sings] I like gnomes, So dumb and fat, Fat and dumb In burrows like moles Shoot 'em full of arrows Put 'em on a stick That's why I like gnomes. Grobnar: My word. Just hearing that gives me the shivers. Qara: I'll bet that could have shattered a castle wall. Sand: Well, that cleared my sinuses. Shandra Jerro: How. pleasant. Now Grobnar, I'm sure he didn't m. Grobnar: I say, this is. genius. The tone, the tempo. You can almost feel the angst and pain of the gnomes as they are filled with arrows. and put on sticks. And the theme of the piece. now, that is tragedy, in its deepest, most primal form. And the climax, the uplifting portion, where the affirmation of liking gnomes is confirmed. And then brought full circle with the physical and emotional double meaning of them being in the mind and in the stomach. Amazing. I say, traveling to Neverwinter with you all has really been broadening my horizons - who would have thought I'd get to meet a kobold author and playwright! Bishop: That's as comforting as leaving the village idiot in charge of a trebuchet. Grobnar: Oh, come now, that's hardly a proper analogy. It's more like leaving the village idiot in charge of a huge, savage, nearly-unstoppable wolf who can only understand simple commands like "kill," or "stop killing" or "oh no, put both halves of that man down this instant!" But really, this blade golem is such a gentle, unassuming creature. it would never do something so horrible, would you, Construct? Wooould you? Black Garius: The power you seek is here. and I can allow you to rectify certain. inequities. Sand: Yes, well, as tempting as the offer to become one of the many shadow reavers we have already slain is, I shall pass. Not much future, you see - for you or them. Lord Nasher: (in reference to Aldanon seeking the way to reach the King of Shadows stronghold) Half the task will be him finding it and the second task will be trying to understand it when he tries to explain it. Bishop: (to you) How many enemies do you have, anyway? There's almost more than I can count. Elanee: There's a surprise. Elanee: Let us promise to speak no more until the morrow, and we shall enjoy what brief time we have together. Ammon: To think you believed me to be our mutual enemy. the irony runs deep, indeed. Bishop: If you aren't willing to kill for it, how important can it be?" Grobnar: Well, just as I suspected. I couldn't see it because it's invisible. Player: Ok, you can travel with us. Grobnar: Excellent. Oh, you won't regret this. I mean, too many times." Grobnar: Why. that little werewolf has the same name as the gnome girl we met outside. What a coincidence! Khelgar: They're monks, aye. Crazy water-drinking fools. Hmmmph. Hope drinking water isn't what makes them fight like that. Hagen: There she is. She's the one who took my money. Neeshka: It is so strange to hear that not directed at me. Neeshka: What are we standing around for? We beat Garius and his wizards. come on, let's search the bodies. Sand: Seems my exceptional wit and cunning instinct for verbal duels has landed me in trouble yet again.

Следующая цитата

Neverwinter Nights - Ночи Невервинтера

Neverwinter Nights - Ночи Невервинтера

вернуться к странице

Neverwinter Nights - Ночи Невервинтера

Neverwinter Nights - Ночи Невервинтера запись закреплена
Фэнтези и реальность

Forgotten Realms. Neverwinter Nights 2
Персонажи. Бишоп (Епископ)
Цитаты от Бишопа:
- "Не знаю как вы, но я собираюсь выжить. И я никогда не остаюсь на стороне проигравших".
- "Зачем? Нам нужен кто-то, чтобы радовать глаз? А я думал, я здесь за этим".
- "Продолжай раздражать меня, и никто не найдёт всех кусков твоего тела".
- "Не задавай мне вопросов, и мне не придется тебе лгать".
Бишоп (Епископ) - умелый и беспощадный следопыт с севера Побережья Мечей. Один из спутников главного героя второй части Neverwinter,а. Он много путешествовал с Калак-Ча и помогал его команде до своего предательства при осаде Крепости-На-Перекрёстке.
Внешне Бишоп достаточно привлекательный молодой человек, обладающий суровой мужской красотой, хотя его образ жизни и соблюдение правил гигиены оставляют желать лучшего. Следопыт жил полной опасностей и приключений жизнью, оставившей множество шрамов к моменту его встречи с Калак-Ча. Тёмные взъерошенные волосы, многодневная щетина и злые глаза на бледном лице привлекали немало женских сердец, в том числе и по ту сторону монитора. Кроме того, следует упомянуть его привычку звучно, словно дикий зверь, втягивать в нос воздух и постоянно оборачиваться, будто в ожидании ловушки или предательства.
Одевался Бишоп всегда, как на охоту. Когда главный герой встретил его в «Затонувшей Фляге», тот был одет в кожаную броню, а при себе имел длинный лук и длинный меч и постоянно, в раздражении хватался то за один, то за другой. Бишоп редко появлялся где-либо без своего товарища Карнвира - волка, с которым он был связан как следопыт.
Биография Бишопа особым счастьем и лучезарностью не отличается. Он родился и вырос в Редфеллоу, деревеньке в пределах Невервинтера. Вскоре, после проблемного детства, Бишоп покинул родной дом, который ненавидел всем сердцем. После этого, он присоединился к армии северного города Лускана где прослужил некоторое время.
За несколько лет до Войны Бишоп вернулся к себе на родину для того, чтобы пройти посвящение в Лусканское отделение убийц. Ему приказали уничтожить какую-нибудь деревню, и он выбрал родной Редфеллоу, видя возможность заодно разрушить всё то, что он ненавидел. Однако подлинной его целью было совсем другое: он хотел оставить крестьян в живых и использовать этот случай, чтобы убить лусканцев.
К сожалению, его план провалился. Бишоп пытался предупредить жителей деревни о неминуемой опасности, но те не особо его слушали. В результате, и деревня, и её жители, и лусканские наёмники - все сгорели дотла. Кроме того, Бишоп и сам получил несколько увечий - лусканцы постарались перед смертью. Полный вины и ненависти к себе, он ждал смерти и свободы, которую она принесёт, но неожиданно был спасен полуэльфом Дунканом Фарлонгом. Он сразу дал следопыту понять, что знает о случившимся и этим знанием Дункан шантажировал Бишопа и настойчиво утверждал, что тот ему должен. По причинам известным только самому Бишопу, он принял требования Дункана и отправился к нему в «Затонувшую Флягу».
Почти до самой Войны Бишоп не делал ничего существенного, только пил, спал и снова пил во «Фляге». Иногда он бродил у границы в компании со следопыткой Малин, вместе с которой он периодически спал. Когда гитиянки-охотники Зиарей атаковали «Флягу» с целью захватить Шандру Джеро, которая, как они считали, могла привести их к осколкам меча Гит, приключения снова вернулись в жизнь Бишопа. После того, как он помог в защите своего жилища, Дункан принудил его помогать Калак-Ча, своему приемному племяннику, в спасении Шандры от гитиянки.
И хотя Бишоп выполнял это задание с неохотой, его помощь в поисках была неоценима. Используя свои отточенные навыки выслеживания и знакомство с территорией вокруг Лускана, он вывел Калак-Ча к базе гитиянки в древних Иллефарнских руинах. Там группа спасла Шандру и убила Зиарей, таким образом, навсегда избавившись от гитиянок. Долг был выплачен, но Бишоп впечатлился умениями Калак-Ча и решил остаться в команде, к тому же так он мог на деле показать лусканцам, что он о них думает. Помощь следопыта была принята с радостью – он был полезен в любом деле, несмотря на то, что он раздражал многих членов команды, особенно паладина Касавира, с которым у него возникла взаимная неприязнь, и Гробнара, которого Бишоп считал абсолютно бесполезным.
Бишоп оказался незаменим во многих делах, таких как поиски Круга Топей или Аммона Джеро, но, в конце концов, совершил предательство. Пока никто не видел, он сговорился с Чёрным Гариусом - могущественным лусканским слугой Короля Теней, обменяв жизнь своих товарищей на свою безопасность. Во время осады Крепости-На-Перекрёстке, предварительно заморочив голову Гробнару и выведав подчиняющий пароль для Конструкта, следопыт предал Калак-Ча, повредив крепостные ворота и бежал перед финальной атакой Гариуса. Несмотря на это, Калак-Ча отразил наступление и приготовился к ответному удару по оплоту Короля Теней в долине Мерделейн.
Перед последней битвой с Гариусом Бишоп раскрыл причины своего предательства, природу своего долга перед Дунканом и то, как он стал таким, какой он есть. Обстоятельства смерти следопыта до конца не ясны. Здесь судьба Бишопа раздваивается: он мог помочь Гариусу сражаться против Калак-Ча, а мог бросить его, если герой был ему симпатичен, но в этом случае он погибает под обломками замка после поражения Короля Теней.
После смерти Бишоп попал в Судный Город Мира Фуги (полностью нейтральный внешний план). Как и всякий атеист, он был приговорен к Стене Безверных, где его душа постепенно должна раствориться. Во время видения, вызванного Ганном и Сонным Шабашем, Калак-Ча встретил Бишопа именно в таком состоянии. Он смирился со своей судьбой и был даже рад забвению, которое она несёт, на глазах команды Калак-Ча стена навсегда пожрала несчастного следопыта. Первое время герой надеялся, что это был лишь морок, навеянный Сонным Шабашем, но позже Келемвор подтвердил судьбу Бишопа.

Нравится Показать список оценивших

Сначала старые

Александр Якуба

№Не знаю как вы, но я собираюсь выжить. И я никогда не остаюсь на стороне проигравших".

Следующая цитата

Алина Айвисс

Может не совсем в ту тему:
Хочу создать героя - убийцу. Вопрос - если в процессе игры сменить мировоззрение на нейтральное, из убийц "выгонят" или нет? Вручную проверять не очень хочется, может кто знает?

Нравится Показать список оценивших

Олег Овчинников

Просто не сможешь получать новые уровни в этом классе, но преимущества останутся.

Нравится Показать список оценивших

Алина Айвисс

Отлично, спасибо большое.

Нравится Показать список оценивших

Dangerous Maniac

Нравится Показать список оценивших

DELETED

у самого проблемы были раза с 4 смог пройти. совет набей как можно больше уровень ну и снаряжение тоже.

Нравится Показать список оценивших

DELETED

Скажите пожалуйста, какой макс лвл в Вестгейте и не будет ли легко пройти его персонажем, скажем, 30 лвл? Спрашиваю потому, что в Шторме, например, можно играть персонажем 30, но тогда будет жутко легко даже в конце, а облегчить себе игру не желаю. Спасибо заранее.

Нравится Показать список оценивших

Влад Платонов

Ну. 15-16 левел там точно набираешь."Читырить" левел не рекомендую,разве что совсем СМЕРТЬ

Нравится Показать список оценивших

Влад Платонов

Не просто легко,а СКУЧНО будет

Нравится Показать список оценивших

DELETED

Благодарю.

Нравится Показать список оценивших

DELETED

не знаю я 15 не смог получить только 13 причем выполнил все кроме башни мага он какой то очень сильный. но кое как прошел. жаль игра разочаровала по длительности. какая то стратегия получилась

Нравится Показать список оценивших

Алексей Широнов

Народ помогите у меня НВН 2 торможит хотя раньше все было норм. Сначала игра стала тормозить с диска потом скачал но все равно подтормаживает

Нравится Показать список оценивших

Олег Овчинников

Проверь комп на трояны, почисти регистр, переустанови винду, купи новый диск.

Нравится Показать список оценивших

Елена Коваль

+ изменить настройки графики в игре
+ проверить видеокарту и оперативку :)
+ посмотреть, какие процессы идут в системе, позакрывать лишние приложения
+ внести НВН в исключения антивируса (системный или файловый экраны, например, могут сильно тормозить)

Нравится Показать список оценивших

Олег Овчинников

Кстати, мой невер виснет, если включен BlueSoleil, приходится отключать процесс перед запуском.

Следующая цитата


Я не имею в виду реплики гг, они ведь у всех разные, в зависимости от выбранного голоса. Я говорю про всех остальных персонажей.

в стуне, в стане - т.е. когда ошеломлена и не фига не делает.

чесно, мне больше не реплики нравятся, а целые диалоги. чего стоит разборка в "Утонувшей Фляге" между Нишкой, Келгаром и Карой xD
кому кому, а в язвительности Каре не откажешь)


А еще Келгар жжет - "Клянусь правой ягодицей Тира!"


Ммм. диалоги в НВН - это вообще настоящее чудо. Особенно между персонажами. Даже не знаю, какой из них мне нравится больше всего.


По-моему, такая тема уже была.
Мне нравится голос Биша, поэтому всё, что он говорит - музыка для ушей =)))) Ещё Нишка прикольная: Hells, hells, hells - кажется так.
Вот за что спасибо локализаторам - за то, что не озвучили как персы кричат, смеются и т.п.
Раздражает голос Элани и вопли Шандры во время битвы.


По-моему, такая тема уже была.
я полистала темки, но не нашла. либо я пропустила, либо она очень давно была.

Ещё Нишка прикольная: Hells, hells, hells - кажется так.
ага)))

дяя. У Элани норм голос, но во время битвы ей лучше молчать.

а вообще Сэнд рулит. и Дэйгун. мне их голоса нравятся. и Аммано Джеро.


А мне больше всего нравится то, что сказал Келгар, увидев разборки Кары со товарищи перед Утонувшей Флягой:
- Уаау!
Звук такой прикольный. мяукающий. В английском варианте. А ещё прикольный разговор между Элани и Георгом Редфеллом - про болотного эльфа. Умеет друидка прикалываться! ОО. надо будет в след раз Элани взять, када поеду Западную Гавань навещать.
Но как меня Бишоп подколол, когда я его однажды с Георгом свела.


Остро вспоминается, что говорит Нишка, если её заставить произнести угрозу:
- Обидь меня - и встретишься с рогами.

Каэлин - ну просто душка:
- Ты. ты. ой, да я же ни единого оскорбления не знаю. как стыдно.

Сэнд в бою заставил меня уронить челюсть от хохота:
- Я мог бы назвать тебя лусканским цепным псом или рабом башни владык, но это будет невежливо.
- Ооо, а вот и наши новые друзья!

Сафия ну так ругается, что нужно на обоих языках вспомнить:
- Oh, you, corpse-loving incretscar!(забыл, как будет по-английский "тварь")
- Ах, ты, труполюбивая тварь!

И аммон Джерро тоже нечто говорит, когда в бою. жаль, забыл уже. что-то насчёт ада говорит.
- Filthy hell spawn (что-то наподобие этого)

Читайте также: